Quake 3 Mod地图教程:
所有可见的纹理都能在 quake 3 的 .wad 里面找到,包括jump pad 跳跃板实体,该MOD将会扫描地图上的所有可用的实体名称。
如果找到可用的实体名称,服务器将会自动生成 quake 3 的道具(前提是服务器有运行 Quake 3 的插件)
另外我建议你反编译 “q3dm17_v1.bsp” 看看如何放置实体的。
如果你还有任何疑问或者需求请联系:Sneaky.amxx 联系方式:http://steamcommunity.com/id/sneakyamxx。
下方是实体的列表。
// 经典Quake道具。(每张地图最好放置一个 item_quad_damage 因为这个玩意有点叼。)
item_health_boost //持续增加150HP。
item_quad_damage // 短时间内增加4倍伤害,如果在这过程中你挂了,这个玩意会掉落在地上,别人可以拾取。
//可以放置在地图上的武器
weapon_shotgun
weapon_rocketlauncher
weapon_railgun
weapon_grenadelauncher
weapon_plasmagun
//默认武器
weapon_machinegun // 出生的时自带的武器,不需要放置到地图上。
weapon_gauntlet // 出生的时自带的武器,不需要放置到地图上。
//地图上的 跳跃和加速板。(可以帮助玩家移动到地图其它位置。)
jumppad // 标准(经典)跳跃板
pushpad // 加速板,在q3dm17_v1.bsp里有示例。